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防沉迷新政致青少年支配游戏时间缩短 防沉迷真能管住孩子?

防沉迷新政自实施以来,青少年所能支配的游戏时间大大缩短。根据相...

Steam 2020年游戏时间等均创新高 平均每月活跃用户达1.2亿

Steam 今日发布了2020年度回顾,公布了该游戏平台去年的多项数据。...

网易游戏上线手游防沉迷系统 未成年人将被限制游戏时间

1月17日消息,日前网易游戏发布公告称,从今年1月起,将在15款热门...

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